科技賦能虛擬現(xiàn)實 創(chuàng)造未來新商機
——2018VR行業(yè)前瞻:“新科技 新商業(yè)·2017全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新者峰會”在京舉辦
2018年1月19日,由青亭網(wǎng)主辦、中關(guān)村科技園區(qū)管委會、中關(guān)村虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園、石景山區(qū)科委、中關(guān)村石景山園管委會指導(dǎo)的“新科技 新商業(yè)·2017全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新者峰會”在北京湖南大廈舉行。

峰會上,青亭網(wǎng)邀請國內(nèi)外眾多專家學(xué)者、行業(yè)巨頭、創(chuàng)業(yè)公司代表探討VR/AR、人工智能等新科技變化趨勢,和大家一同回顧2017,展望2018。同時峰會也邀請了眾多B端商業(yè)客戶例如來自教育、影視、游戲、工業(yè)、文旅等行業(yè)代表企業(yè),針對VR/AR新科技的落地和應(yīng)用,便于各企業(yè)之間進行交流學(xué)習(xí)、對接資源洽談合作。
回顧2017,2018踏上新征程!

大會開始,戴爾全球副總裁林浩在會上做了主題為“新時代、新征程、新貢獻”的精彩演講。林浩表示,2014年談中國戰(zhàn)略的時候,我說我們不做VR,但是做VR內(nèi)容創(chuàng)建以及VR內(nèi)容應(yīng)用的最好服務(wù)商。核心思想是說“在中國、為中國”,通過整個企業(yè)的力量來幫助創(chuàng)新企業(yè)、VR企業(yè)更好的連接客戶、連接政府、連接資本、連接專家,來加速整個VR產(chǎn)業(yè)的科技進步,來幫助VR企業(yè)能夠更好地去提高自身的效率,同時去完善這種產(chǎn)品開發(fā)。

隨后,微軟設(shè)備及混合現(xiàn)實中國市場戰(zhàn)略總監(jiān)Jared Andersen在大會上為我們分享了HoloLens從龐大的原型機演變?yōu)槟壳靶螒B(tài)之間所經(jīng)歷的眾多困難。Jared Andersen表示,HoloLens的研發(fā)經(jīng)歷了22,000 位開發(fā)者,70,000次構(gòu)思,5.5 Million 小時的堅持。而隨著原型機的輕量化成功,微軟也積累了大量的技術(shù)經(jīng)驗,這為之后MR系列頭顯的技術(shù)底層打下了堅實的基礎(chǔ)。
緊接著,歌爾股份有限公司業(yè)務(wù)拓展和策略合作副總裁周為志表示,2018年會是VR/AR發(fā)展當(dāng)中比較艱苦的一年,因為整體的行業(yè)遇到了一些技術(shù)發(fā)展的問題,它需要時間去克服?!癡R平臺格局完全已經(jīng)定型了”,周為志認(rèn)為隨著索尼、Facebook、Oculus、Micorsoft、Google和Valve等大廠的入局,VR平臺格局已基本定。
而HTC虛擬現(xiàn)實新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲表示,以行業(yè)的角度來看,今年CES亮相的VIVE PRO是一個Perfection。新產(chǎn)品會有一個頭盔ONLY的選項,現(xiàn)在很多企業(yè)界和硬核的玩家他們想要更棒、更好的產(chǎn)品而不需要整套重買,只需要一套模塊化的VR產(chǎn)品——它的重點在于解決行業(yè)痛點,進一步提升高端硬核玩家的體驗。

鮑永哲透露,VIVE PRO會在2018年夏天上市。而透過VIVE PRO和新的無線模塊,硬核玩家或是企業(yè)級用戶將獲得最好的體驗。而VR內(nèi)容方面,VIVEPORT的內(nèi)容訂閱服務(wù)將讓更多的用戶能夠方便且可以不斷的去嘗試新的內(nèi)容,等到他們找到喜歡的就可以花錢購買。

聯(lián)想新視界CEO白欲立表示,公司定位智能解決方案提供商角色,經(jīng)過一年多的推進,感受到了中國制造2025、智慧城市、產(chǎn)業(yè)智慧化、智能化在推進過程中存在廣闊的產(chǎn)業(yè)機會。
白欲立認(rèn)為B2B市場非常廣闊,“聯(lián)想新視界希望,以全方位智能化解決方案領(lǐng)頭羊角色去跟行業(yè)伙伴們一起合作,把B2B領(lǐng)域的VR/AR核心應(yīng)用給推動起來?!?/p>
“新商業(yè)變革:科技賦能產(chǎn)業(yè)”
隨后,大會進入了主題為“新商業(yè)變革:科技賦能產(chǎn)業(yè)”的圓桌論壇環(huán)節(jié)。

2018年剛剛開始,首先每位嘉賓回顧了一下剛剛走過的2017年。阿里巴巴人工智能實驗室 AR開放平臺負(fù)責(zé)人古鑒表示,用一個詞來形容就是“加速”。做AR行業(yè)10年的時間,可以看見整個技術(shù)的迭代。而聯(lián)想煦象總經(jīng)理沈文覺得,用一個詞來形容是“跨越”。
對此,中科維鑫副總經(jīng)理包晗解釋道,所謂“跨界”就是出來跟大家做這么一件有意思的事情,中科維鑫剛剛成立于2017年下半年,現(xiàn)在想加速去做AR這一塊的業(yè)務(wù),去布局AR行業(yè)應(yīng)用。
創(chuàng)通聯(lián)達副總裁陶洪焰認(rèn)為,2017年的關(guān)鍵詞是“筑基”。而《中國國家地理》影視中心執(zhí)行總經(jīng)理房淼聲認(rèn)為,2017年用一個詞來講是“連接”,2017年做的事情是貫穿于整個VR各個產(chǎn)業(yè)鏈的各個資源環(huán)節(jié),讓它們相互之間可以聯(lián)通、可以貫穿,可以真正落地。
技術(shù)驅(qū)動落地,VR硬件全面升級!
在下午場,愛奇藝智能科技CEO熊文、IDEALENS虛擬世界CEO蘇文濤、PICO CEO周宏偉首先進行了第一波演講。

熊文表示,VR行業(yè)跟手機很不一樣,不管是做硬件、內(nèi)容、平臺,過去10年的移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展趨勢讓大家下意識的把VR當(dāng)成手機來做。然而,實際情況是目前的VR發(fā)展時間其實并不短,然而規(guī)模上面依然差很多,在可預(yù)見的未來幾年這個領(lǐng)域似乎不會像手機一樣快速爆發(fā)。
相比去年,2018年VR產(chǎn)業(yè)將從產(chǎn)品驅(qū)動轉(zhuǎn)變到內(nèi)容驅(qū)動。一開始核心是產(chǎn)品,當(dāng)產(chǎn)品的階段達到一個及格線的時候,往往大家的期望會更高。隨著硬件的普及,內(nèi)容驅(qū)動就成了必要條件,最后才是商業(yè)模式驅(qū)動。
IDEALENS CEO蘇文濤表示非??春肰R教育市場,“在過去18個月時間,我們對VR教育的探索從沒有停止,也總結(jié)出了一些關(guān)鍵詞,一是政策。我們認(rèn)為無論是教育部還是地方教育機構(gòu)都支持教育改革;另外,通過交互能很好提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性?!?/p>
蘇文濤認(rèn)為VR在教育領(lǐng)域有非常好的應(yīng)用場景,“利用VR技術(shù)互動性特點,能很好提升K12教育和培訓(xùn)教育。”

VR行業(yè)的發(fā)展似乎還是要更多的沉淀,這對于PICO來說似乎更多的是機遇。
周宏偉表示,即使在2016年,資本市場并不是很樂觀的前提下,我們也看到了機會。PC VR是快速的成長,而VR一體機更有可能從中國本土市場崛起。在未來的幾年,我堅信VR的產(chǎn)品會變得更加流行、更加普及化,這其中VR一體機會為引導(dǎo)VR產(chǎn)品大眾化、普及化起到非常重要的作用。
除此之外,周宏偉預(yù)測在2019年到2020年整個一體機消費級的市場會有一個顯著的爆發(fā),而在未來兩到三年內(nèi)5G技術(shù)的展開和推廣也將讓VR一體機更受歡迎。
VR/AR新序章:大公司的使命和布局
首先發(fā)言的是趙剛,京東把VR技術(shù)和電商結(jié)合做了商品全景的展示,把商品先轉(zhuǎn)化成3D,讓用戶沒有死角的觀察商品。還有AR實景購,可以看到現(xiàn)場的商品搬回家是什么樣的效果。還有AR試妝,手機可以變成鏡子,你買口紅、眉筆,需要用于化妝商品的時候,你可以看到商品在你的臉上用了以后是什么樣的效果。
趙剛認(rèn)為京東有信心把VR/AR很好的落地到電子商務(wù)領(lǐng)域里面去。后面商家要用這種方式展示商品需求非常的旺盛,“我們的商品需要以這種方式來做,需求是實實在在存在的。”
馬杰思總結(jié)小米在2017年主要是做了和小米手機結(jié)合的頭顯產(chǎn)品,“到現(xiàn)在為止一共銷售120萬臺,視頻整體來說播放大概在800萬次,在平臺上用戶的每日使用時長大約是在30分鐘左右,次日留存大概是在20%,遠(yuǎn)高于行業(yè)的平均水平?!?/p>
馬杰思表示小米打造的VR一體機體驗很好,“在未來一年產(chǎn)品發(fā)售后,有望在全球?qū)崿F(xiàn)百萬級別以上的銷量。”
張旭介紹了英特爾在VR/AR和無線傳輸?shù)墓ぷ鳎壳安粌H僅是5G,基于4G的無線傳輸技術(shù), 基于WiGig,WiFi的技術(shù)也在一定程度能夠滿足無線VR的要求。
“當(dāng)5G到來的時候,可能大家會體驗到更極致的VR。如果做VR千萬不要等5G,因為目前基于4G的網(wǎng)絡(luò)或者WiGig,Wi-Fi目前也能夠支持4K、8K的應(yīng)用?!?/p>
對此,百度沈志勇也有自己的想法,他提到,百度最近提了一個AR戰(zhàn)略,將AR和VR應(yīng)用于人工智能,這對于涉及影像環(huán)境的感知有著極高的要求。
內(nèi)容再升級,互動全景視頻+VR游戲大作蓄勢待發(fā)!
在下半場第二波演講中,F(xiàn)XG公司創(chuàng)始人Nikk Mitchell和北歐巨魔制作人兼創(chuàng)始人Thor Olsen分別從互動式VR全景視頻拍攝和VR游戲創(chuàng)作的方面向我們展示了VR內(nèi)容的創(chuàng)新。

Nikk Mitchell表示通過多劇情式的視頻拍攝技巧,可以有效的實現(xiàn)VR全景視頻的隨機性劇情發(fā)展。而Thor Olsen更多的是從VR游戲的防眩暈和畫面渲染兩個方面向大家分享了解決方案。在演講視頻中不難看出,游戲畫質(zhì)出色,區(qū)分明顯的AI設(shè)計讓游戲本身變得鮮活。
復(fù)蘇與新開端:尋找新科技投資邊界
在大會的最后一場圓桌論壇環(huán)節(jié),盛景嘉成基金合伙人劉迪、馬欄山文創(chuàng)投董事總經(jīng)理江應(yīng)星、水木資本合伙人劉若川、精準(zhǔn)資本創(chuàng)始合伙人王焱、聯(lián)想創(chuàng)投投資總監(jiān)李志等對如何在新形勢下尋找新科技投資邊界的問題進行了探討。

劉迪表示,盛景嘉成通過母基金的策略也可以反哺直投基金的策略,再去觀察2017年發(fā)生過的這些科技類或者說是我們自己投資的這些GP,從他們所投的這些科技類企業(yè)來看的話,我們發(fā)現(xiàn)了一定的規(guī)律。
劉若川覺得萬物互聯(lián)的概念深入人心,我們看到了越來越多共享經(jīng)濟模式的出現(xiàn)。單就物聯(lián)網(wǎng)這一塊,我個人今年更關(guān)注的是技術(shù)的發(fā)展,可能想會在更多大的場景上有新的物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。
對于2018年的預(yù)期,王焱表示,虛擬現(xiàn)實接下來的路到底有多遠(yuǎn)?一個很滿足的答案就是前途是光明的,道路是曲折的,就像剛剛劉總所講到真正有意義的創(chuàng)新不是從馬車時代考慮如何把馬車變得更好,而是思考如何從馬車時代進入到蒸汽機時代。
大會最后的環(huán)節(jié),青亭網(wǎng)對VR/AR行業(yè)優(yōu)秀的企業(yè)、組織和個人進行了表彰。本次峰會共頒布了8大獎項:年度最具影響力企業(yè)獎、年度最具影響力人物獎、年度最佳投資機構(gòu)獎、年度最佳創(chuàng)新公司獎、年度最佳商業(yè)應(yīng)用獎、年度最佳硬件獎、年度最佳交互設(shè)備獎和年度最佳營銷獎。
通過為行業(yè)做出突出貢獻的代表人物及企業(yè)頒獎,我們希望激勵VR/AR行業(yè)再接再厲,在2018年里為VR/AR行業(yè)創(chuàng)造更多的精彩和輝煌!
以下是此次獲獎企業(yè)的榜單列表:

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